, 31.01.2025 (Dota-Allstars-2013) Ваш браузер()
Главная » Файлы » Гайды

Гайд по герою Purist Thunderwrath | Омни | The Omniknight
16.05.2012, 13:51

  Purist Thunderwrath-The Omniknight

Из чего состоит гайд:
От автора
История
Расположение героя
Словарь
Характеристики
Разбор способностей
+и-
Скиллбилд
Итембилд
Тактика
Союзники враги

От автора(предисловие)
Решил написать гайд по этому чару, т.к большенство его почему то не любят , мб из-за того что он сапорт, а всем надо убить побольше (О.о). Попробую изменить ваше мнение о нём.
^^Бред.
Чтож перейдем к персонажу.


История.
Бывший член ордена серебряной руки, Пурист решил присоединиться к силам Света, чтобы отомстить за смерть лидера своего бывшего Ордена, Утера Лайтбрингера. И сейчас он помогает своей божественной силой своими умениями Паладина, который он приобрел, когда обучался у самого Утера. Так он может одним и тем же заклятьем вылечивать душу союзника, и одновременно выжигать жизненную силу у любых противников. Способность защищать союзников от черной магии, и вызывать божественные силы, которые наделяет всех союзников неуязвимостью на некоторое время, заставляет его бояться даже самую грозную армию.

Словарь.
Словарь

Расположение героя


Характеристики.
Сила
20 + 2.65

Ловкость
15 + 1.75

Интелект
17 + 1.8


* Attack Animation: 0.433 / 0.567(анимация атаки)
* Damage: 51 - 61(атака)
* Armor: 4.1(защита)
* Movespeed: 295(скорость передвижения)
* Attack Range: 100 (melee)(ренж атаки)



Исходя из статов персонажа, можно выделить неплохой прирост инты, посредственный прирост силы(для силовика), но сойдёт. И такой же(посредственный) прирост ловкости^^.

Разбор способностей.
Pu(r)ification
Вылечивает лучем света дружественного персонажа, при этом наносится урон по окружающим его противникам.
Уровень 1 - лечит 90 здоровья.
Уровень 2 - лечит 180 здоровья.
Уровень 3 - лечит 270 здоровья.
Уровень 4 - лечит 360 здоровья.

Уровень 1: 100 маны, 12 сек. перезарядка.
Уровень 2: 120 маны, 12 сек. перезарядка.
Уровень 3: 140 маны, 12 сек. перезарядка.
Уровень 4: 160 маны, 12 сек. перезарядка.

Комментарий: Наша хелка и Нюк в одном флаконе, мы можем как спасти себя так и союзника или убить врага, так же отлично подходит для фарма. Даёт преимущество в битве(1х1, и не только) например вы кастанули этот скилл, отхелилсь на 360 хп а врагу -360. Можно хелить союзников вблизи крипов/героев, например у союзника мало жизней, вы ему говорите подойди к крипам(ес-но если там нету вражеских чаров) он подходит его хелите, и забираете крипов. Двойная выгода.
Как правильно использовать этот скилл и получить максимальную выгоду для себя, и остальное про него будет написано в тактике.

R(e)pel

Создает божественную ауру, защищающая от магических атак противников.

Уровень 1 - Продолжается 6 секунд.
Уровень 2 - Продолжается 8 секунд.
Уровень 3 - Продолжается 10 секунд.
Уровень 4 - Продолжается 12 секунд.

Манакост-50
Кд-14


Комментарий: Скилл нас защищает от магии(не от всей), но не стоит его максить т.к вы можете попросту не сможете похилить себя/союзника когда на нём будет репел, если наложить репел и кастануть ульту, то ульта и репел будут работать вместе.
Раздел что не блокирует репел взят из гайд Sova-lol, и из гайда BaK.
Что не блокирует репел:
Ensnare
Vendetta
Meat hook,Dismember
Wild Axes
Quill spray
Aphotic Shield
Echo slam
March Of The Machines
Amplify damage
suicide , land mines
Nether Swap
Fiend's Grip
Reverse Polarity
Culling Blade

Dagen aura
Аура, уменьшающая скорость передвижения всех вражеских персонажей.

Уровень 1 - уменьшает скорость передвижения на -7%
Уровень 2 - уменьшает скорость передвижения на -14%
Уровень 3 - уменьшает скорость передвижения на -21%
Уровень 4 - уменьшает скорость передвижения на -28%

Комментарий:Отличная аура. Позволяет легко догонять/убегать.
300 AoE

(G)uardian Angel
Ангелы-хранители, защищающие вас, а также всех находящихся поблизости дружественных юнитов от физических атак, а также увиличивается восстановление здоровья.

Уровень 1 - продолжается 5 секунд.
Уровень 2 - продолжается 6 секунд.
Уровень 3 - продолжается 7 секунд..

Уровень 1: 125 маны, 150 сек. перезарядка.
Уровень 2: 175 маны, 150 сек. перезарядка.
Уровень 3: 250 маны, 150 сек. перезарядка
.

Комментарий: Ульт отлично подходит для различных ситуациях.
При пуше используем сразу же чтобы потери крипов/героев были минимальны, тогда снеси можно за 1 заход.
Ульта защищает от физ. атак, т.е она даёт +1000 армора и рег хп(25хп сек).
!!! Не кастуйте ульт, а потом репел, потому что вы собьете ульту.
А если прокастовать сначало репел потом ульту, то ульта и репел будут работать.
Как использовать ульту в соответствующем разделе.

+и-.

+"свой" хил и нюк= 2 in 1
+мини бкб
+врожденное слоу
+тысяча брони= бессмертие+ реген
+хороший прирост инты, для силовика
+удобная анимация атаки, следовательно удобно ласт хитить
+сложно гангать

-Сложен в управлении
-маленький радиус ауры, из-за чего нам подходиться подходить очень близко к противнику, порой это кончается плохо


Скиллбилд.
1)Pu(r)ification
2)Dagen aura
3)Pu(r)ification
4)R(e)pel
5)Dagen aura
6)(G)uardian Angel
7)Pu(r)ification
8)Dagen aura
9)Pu(r)ification
10)Dagen aura
11)(G)uardian Angel
12)R(e)pel
13-15)+
16)(G)uardian Angel
17-23)+
24-25) ничего/R(e)pel
Конечно же сначало мы максим хилку, чтобы уже начать дамажить/спасать врагов/союзников. Но потом нам нужна аура, и мы замещаям 5и2 лвл ей.
Репел берём вначале 1 раз 5 секунд хватит чтобы успеть добежать до вышки вначале, 10 секунд уже перебор, может быть так что у вас репел 2 лвла(в начале), вы вешаете его на союзника, а его просто дамажать руками, соответственно нам нужен хил, а тут на союзнике репел, всё к тому что качать репел до 4 лвла бесполезно.
После ауры берём ульту, чтобы пропушить, хотя на 1 лвле манакост, кд и время действия не оправдывают себя для пуша.Ну если с вами например какая-нибудь энигма/мамка/фурион и тому подобные, то можно использовать чтобы их саммоны остались живы.
Теперь уже можно и докачать хелку, она всё ещё эффективна для дамага, а уж тем более для спасения союзников, не пренебрегайте её докачивайте до 4 лвла, но не стоит её брать заместо ауры, мы же сапорт, мы должны помочь,дада и хелкой мы тоже будем помогать, но она у нас есть до 2 лвла, а порой слоу полезнее чтобы догнать чаров с высоким мс. 14% на 2 лвле прокачки- это не шутки. Вот почему мы берём ауру на 5 заместо хелки, а затем уже в миде(середине игры) прокачиваем её.
Вот тут уже можно взять репел, т.к на нас начинается фокус и репел нужно продлить, но не рекомендую его качать после ульты, хил так же может спасти жизнь вам или союзнику, а 10 секундный репел более подходит нам ежели 20 секунд ждать чтобы похилить союзника/себя(Обычно ждать не приходиться(нас отпровляют в таверну)).

Скиллбилд №2
1)Pu(r)ification
2)Dagen aura
3)Pu(r)ification
4)R(e)pel
5)Pu(r)ification
6)(G)uardian Angel
7)Pu(r)ification
8)Dagen aura
9)Dagen aura
10)Dagen aura
11)(G)uardian Angel
12)R(e)pel
13-15)+
16)(G)uardian Angel
17-23)+
24-25)ничего/R(e)pel
Это похожее на первый со, только здесь мы уже максим хилку до конца сразу(на 7 лвле качаем доконца), ауру берем 1 раз, т.к нам нужен репел, а из-за того что мы берем хилку на 5 уровне мы вынуждены ходить с 1 лвл аурой.После ульты на 7 мы докачиваем хелку и принимаемся за ауру, как раз к началу середина игры у нас будет вкаченая аура, но в 1 со мы берем последний лвл ауры тоже на 10 лвле, но 2 лвл у нас уже на пятом, а тут только на 8. Зато у нас есть хилка.
Берем также репел на 12 лвле, из-за той же причины что я описал в 1 со.
Не буду много писать про со, а то получиться ерунда.

Составление итембилда(ио).
Сапорт:
И так, что же мы должны покупать, что бы быть хотя бы посредственным сапортом?
Нужна мана-чтобы хилить, кастовать ульт или ложить репел

Нужен реген маны-что бы не 1 раз кастануть, и все отстань от меня, а реально помогать.

Немного хп-желательно, хотя бы чтобы не улетать в замесе сразу, тогда союзники скорей всего полетят за вами, вы же главный сапорт(мб:D)

Много полезных аур-Что ваши союзники и вы получили огромное преимущество в бою.(Например даже 1 кираса способна решить замес отнимая у врагов -5 брони, а вам прибовляя +5. Так что не стоит пренебрегать "такими" артами. )
Пожалуй разобрались что нам надо, и так перейдем к самому ио:
Как только пикнули омника закупаем его так:

Закуп позволяет:
Хорошо стоять на линии. За счёт танго и фласки. Регенить мп если нужно, добовляет защиты с кольца и +1 к каждому стату с каждой ветки. И создается база дальнейшего закупа.

Вот тут мы должны решить что мы будем делать с кольцом, фармить на аркану или апгрейдить под владимир.
Разумный шаг купить 2е кольцо :D


Вот теперь 1 кольцо можно модернизировать до базиля, а второе в аркан.
3-6лвл.

И опять нам нужно 2 кольцо, но уже не защиты, а РоР.
Зачем?
А чтобы 1 ушло на владимир, а второе на меку. Таким образом мы потихоньку собираем что нам надо.


После закупки всех необходимых колец^^.Пора фиксить мувспид.
Что для этого требуется?
500 голда на сапог.

Возможный вопрос.
Но в какой слот мы будем его втаривать, надо что-то продовать?
Ответ
Нет, нечего продовать ненадо всё нам будет нужно!
Просто из ветки и рора делаем Хеадрес.
Возможный вопрос.
Втф аффтар что за хеадрес.
Ответ

Состоит из:

Картинкой арта-является рецепт(если таковой имеется)

6-8лвл


Стоя внизу или верху на линии, покупаем енерджи бустер для аркана, и рецепт, пусть валяется в кругу.
В итоге мы получаем приличное кол-во маны, для прохода в середину игры(мидл). И + получаем респ маны с аркана.
Соотвественно один пункт мы пока выполнили(пока для нас маны должно хватать).

Вопрос
Что это за такой пункт мы выполнили?

Ответ
Мы выполнили первый пункт. Поставленный нами цели которые я расписал в начале ио.

Вопрос
Что такое аркан?

Ответ

Состоит из:


8-9лвл


Теперь нам надо собрать 2 арта сразу, т.к мы очень сильно затянули с ними покупая аркану.

Нам нужно загрейдить нашу ветку в блокер.

Состоит из:


И наконец доделать это всё в меку.

Состоит из:


После сборки меки^^
Нам нужен владимир.

Состоит из:


9-12лвл.

И так не осталось нечего НЕ использованного, в том что мы купили в начальном закупе всё это превратилось в итемы указанные выше.
Итого мы получаем ауры, хел родной+АоЕ хел меки. АоЕ восстановление маны. АоЕ лл+броня+ мана реген.
Думаю 4 пункт мы выполнили.

Вопрос
Ты писал что аркана затормаживает покупку "меки" и "владимира"
Может её вообще не брать, а?

Ответ
Берем её потому что нам нужна мана, чтобы кастовать наши спеллы, и из-за восполнения маны.



Далее нам нужен реген маны, т.к восполнение с аркана уже даёт очень мало маны, и нам нужен постоянный реген маны.
Тут нам надо выбрать:


Проанализируем 2 этих арта:


Состоит из:

Стоит-2800
+Прибавка к инте
+Достачно легко собирается
+Прибавка к мс
+Дизейбл
+125% Манарегена

-Малая прибавка к интелекту(+10)
-Под дезейблом мы не можем бить врага.



Состоит из:

Стоит-5675
+Огромная прибавка к инте(+35) следовательно и к мане
+Хекс
+200% манареген
+10 ко всем статам
+Под дизейблом мы можем бить врага.

-Тяжело собирается


Плюсы и минусы я расписал чтобы показать качество артов, и все функции.
Еул более легок в сборке, и даёт вполне неплохие бонусы.
Так что если всё плохо и вы чувствуете что не сможете наформить на мистик, то ес-но берем еул.
Но если у вас уже есть мистик, то дособираем гуинзу.
Далее буду рассматривать запак с гуинзо.


13-16лвл.

После такого закупа, маны у нас пресс и должно хватать на каст всего.
Так же не забываем использовать вовремя меку и хекс.

Теперь нам нужно подправить хп.
После фикса тараськи, это уже не идеальный вариант для нас.
Есть альтернатива, например:
>


Опять же проанализируем:

Состоит из:

+Даёт очень много к мане и жизни, но не к статам!
+Даёт реген к хп и мп
+Не имеет рецепта и легко собирается
+Bloodpact

-Не даёт к статам
-Врядли он будет полным, мы же сапорт



Состоит из:

+Даёт очень много хп
+Даёт огромный реген
+Большая прибавка к статам

-Реген не работает в замесе
-Сложно собирается

Если нам нужно больше маны и её реген, то берем блудстоун, но если нас не напрягает отстутствие сильного регена хп.
Если же напрягает берем тараську.

Ну нам осталось только загрейдить наш сапог в БоТ, ес-но мы должны были сделать это раньше(делайте раньше если позволяют средства.)



Возможные вещи:


Да это скади. Потому что даёт прилично ко всем статам, маны и здоровья, и самое главное слоу, но правда это орб эффект, но всеже слоу+наша аура, от нас не кто не убежит.
Т.к слоу от скади(30%)+слоу от ауры(28% на 4 лвле прокачки)=58%
Это немного больше чем половина от мс противника, правдо чтобы слоу от скади учлось мы должны бить противника.



Этот арт тоже отлично подходить для омни супорта( и не только, см. следущее ио).
Из-за ауры этого предметы все союзники получают +5брони, а враги -5 брони. Так же не надо забывать о себе, в купе с аурой он даёт +15 брони, а у нас ещё и мека с арканом + статы+родная броня+ и другие арты. Суммарной брони получается куча.
Неплохо смотриться с дезолятором, но дезоль для омни очень спорный т.к это орб, а на примете у нас есть орбы получше, но если одной ауры на слоу хватает, то можно взять, но не рекомендую.
^^ 2 описания соединены и взаимосвязаны ^_^(про дезолятор и кирасу)


Покемоны будут неистовствовать за время нашей ульты, а хорошо если в купе с нашей ультой, ульт энигмы итп, чтобы уж "затянуть" всех. Но минус покемонов они дают много золота +100
Но если у врага примерно 300 хп, то убив синего покемона (с условием что некро 3 лвла) синий покемон взрывается и наносит 600 дамага его убийце.

>>
Можно взять сначало яшу только из-за мс, но потом можно проапгрейдить в манту(когда есть много денег) и получить статы и иллюзии, правда иллюзии будут наносить мало дамага, но хилыми быть не должны(если есть тараська).
А так это для омни почти простая трата денег, можно даже не грейдить в манту, т.к как правило мы докупаем манту уже в лейте, а статы от манты там уже не так существенны, просто оставить яшу.
Решать вам.


Так же возможны, если позарез нужны мс, а на БоТ фармить некогда.
Фас бут обладают нелохой добавкой к скорости, и навыком прохождение сквозь юнитов.
Если берем, то берем как можно раньше.


Отлично сочетается с нашей аурой, отнимает иас у противников, активка которая прибавляет ещё слоу и наносит дамаг, броня, инта.


Рефрешер даёт нам 2 ульта, соотвественно 8+8=16
16секунд бессмертия, и не только нам и нашим союзникам, и крипам.
Очень много времени, но не забываем следить за маной.
Подробнее о рефрешере в тактике.

№2 Танк


Да, Омни неплохо смотриться в роли танка(прирост силы правда на 3 для силовика, но как раз это мы и будем подровлять)
И так что же нам надо:
Как можно больше хп-чтобы принимать весь основной урон на себя
Немного маны-хотя бы чтобы хватило на использование:
хилки
репела
ульты
И что бы ещё осталось.

Реген хп-Нам нужно очень быстро восстанавливать свои хп.

Раздражение врагов
-чтобы начали налетать именно на нас, а не на хилых дд.

Ну и если останутся деньги, то можно купить что-нибудь на манареген.

И так с чего начать после пика омни?

Не в коем случае не покупайте омни сапог за 500 на 1 лвле.
Сотни раз видел новичков с сапогом, и к тому же они не качали ауру.
Сапоги вам не дадут к статам, а вот цирклет и госы на 1 лвле подправят нам хп, и не только.
В дальнейшем мы будем грейдить их в брейсеры.

Далее нам надо наформить на сакред>>радианс.

9-11лвл.

На радианс фармить очень трудно, т.к обычно гайды пишуться для новичков, после основнного ио я рассмотрю такую ситуацию, что вы не смогли наформить на радианс.
Теперь к теме. У омни очень удобная анимация атаки им легко ласт хитить(достачно немного потренироваться), а после ради фарм вообще взлетит.

Теперь нужно как можно быстрей купить сапог и дособирать брейсеры, но после появления ради это легко.


Далее уже надо начинать танковать, соответственно надо повышать хп, для этого мы на фармим на топор.

После получения нами хп с топора, нам нужно дособирать его в тараську, и про апгрейдить скорее наш ботинок в бот.

17-21лвл

Получили всё необходимое, теперь собираем кирасу.Офк если не собрали её раньше.

Теперь можно и 2 тараську собрать и вещи подходящие к ио, и те что укажу ниже:

Если собирать то уже в лейте,т.к омни не отличается дамагом, но если нас всетаки "прижали" врубаем и отбиваемся, всё таки на последних лвлах родной дамаг+тараська+ радик+40% от этого дамага это не слабо, а если ещё репел кинуть чтобы не потерять время действия сатаника зря(если вдруг нас застанят, а действие сатаника длиться 3.5 :O)


Ну не плохо в лейте, нас куда сложнее продомить с уворотом, даёт доп иас и дамагу, защиту.
Не покупаем когда у врага есть мкб.


Так же возможно взять и этот артефакт, он полезен своей прибавкой силы, можно просто захиливать себя Purfication'om.


С порно(:D)
Прибавляет нам к иас, даёт активную и пассивную способности.
Когда танкуем можно вешать на себя, и не только, молния может добить убегающего врага.
Жалко только что орб эффект, и сильно уступает сатанику.

Теперь рассмотрим ио когда вы не смогли наформить на радю:
И так закуп такой же, т.е 2 госа, цирклет и дерево.
Сразу встаёт вопрос, мы же должны танковать, а чего такого дешевого купить чтобы прибавить хп и реген?

Зачем ему вангуард?
Во первых, разбираем мы не смогли наформить на радю, тогда пойдем сразу в хп.
Категория: Гайды | Добавил: s6ah][Taraz
Просмотров: 1844 | Загрузок: 0 | Рейтинг: 0.0/0

Расскажи друзьям:




Комментарии

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Информация о портале
Правила Правила
Настоящие Правила созданы с целью поддержания порядка на данном сайте. Ваша регистрация на этом сайте предполагает ваше согласие с этими Правилами. Администрация оставляет за собой право изменять правила.

Запрещено следующее:

1. Осуждать действия администрации и оскорблять пользователей сайта не зависимо от группы пользователей.
2. Использовать нецензурную лексику, в первый раз предупреждение, за второй раз бан на неделю, за третий раз бан навсегда.
3. Использовать аватары и (или) подписи, содержание которых оскорбляют и (или) унижают пользователей.
4. Проявлять расовую, национальную и религиозную неприязнь, пропагандировать терроризм, экстремизм, наркотики.
5. Засорять сайт комментариями или сообщениями, не имеющими смысла (флудить).
6. Распространять ссылки на другие проекты, сайты, файлы. Сначала выдается предупреждение, в случае игнорирования - бан.
7. Распространять материалы порнографического характера.

Данные правила не подлежат обсуждению и обязательны для всех пользователей сайта без исключения. В случае нарушения одного из правил, пользователю дается предупреждение, если пользователь его игнорирует и продолжает нарушать правила, то администрация имеет полное право выдать пользователю бан. Незнание Правил не освобождает от ответственности за их невыполнение.