Главная » Файлы » Гайды |
16.05.2012, 13:51 | |
Purist Thunderwrath-The Omniknight Из чего состоит гайд: От автора История Расположение героя Словарь Характеристики Разбор способностей +и- Скиллбилд Итембилд Тактика Союзники враги От автора(предисловие) Решил написать гайд по этому чару, т.к большенство его почему то не любят , мб из-за того что он сапорт, а всем надо убить побольше (О.о). Попробую изменить ваше мнение о нём. ^^Бред. Чтож перейдем к персонажу. История. Бывший член ордена серебряной руки, Пурист решил присоединиться к силам Света, чтобы отомстить за смерть лидера своего бывшего Ордена, Утера Лайтбрингера. И сейчас он помогает своей божественной силой своими умениями Паладина, который он приобрел, когда обучался у самого Утера. Так он может одним и тем же заклятьем вылечивать душу союзника, и одновременно выжигать жизненную силу у любых противников. Способность защищать союзников от черной магии, и вызывать божественные силы, которые наделяет всех союзников неуязвимостью на некоторое время, заставляет его бояться даже самую грозную армию. Словарь. Словарь Расположение героя Характеристики. Сила 20 + 2.65 Ловкость 15 + 1.75 Интелект 17 + 1.8 * Attack Animation: 0.433 / 0.567(анимация атаки) * Damage: 51 - 61(атака) * Armor: 4.1(защита) * Movespeed: 295(скорость передвижения) * Attack Range: 100 (melee)(ренж атаки) Исходя из статов персонажа, можно выделить неплохой прирост инты, посредственный прирост силы(для силовика), но сойдёт. И такой же(посредственный) прирост ловкости^^. Разбор способностей. Pu(r)ification Вылечивает лучем света дружественного персонажа, при этом наносится урон по окружающим его противникам. Уровень 1 - лечит 90 здоровья. Уровень 2 - лечит 180 здоровья. Уровень 3 - лечит 270 здоровья. Уровень 4 - лечит 360 здоровья. Уровень 1: 100 маны, 12 сек. перезарядка. Уровень 2: 120 маны, 12 сек. перезарядка. Уровень 3: 140 маны, 12 сек. перезарядка. Уровень 4: 160 маны, 12 сек. перезарядка. Комментарий: Наша хелка и Нюк в одном флаконе, мы можем как спасти себя так и союзника или убить врага, так же отлично подходит для фарма. Даёт преимущество в битве(1х1, и не только) например вы кастанули этот скилл, отхелилсь на 360 хп а врагу -360. Можно хелить союзников вблизи крипов/героев, например у союзника мало жизней, вы ему говорите подойди к крипам(ес-но если там нету вражеских чаров) он подходит его хелите, и забираете крипов. Двойная выгода. Как правильно использовать этот скилл и получить максимальную выгоду для себя, и остальное про него будет написано в тактике. R(e)pel Создает божественную ауру, защищающая от магических атак противников. Уровень 1 - Продолжается 6 секунд. Уровень 2 - Продолжается 8 секунд. Уровень 3 - Продолжается 10 секунд. Уровень 4 - Продолжается 12 секунд. Манакост-50 Кд-14 Комментарий: Скилл нас защищает от магии(не от всей), но не стоит его максить т.к вы можете попросту не сможете похилить себя/союзника когда на нём будет репел, если наложить репел и кастануть ульту, то ульта и репел будут работать вместе. Раздел что не блокирует репел взят из гайд Sova-lol, и из гайда BaK. Что не блокирует репел: Ensnare Vendetta Meat hook,Dismember Wild Axes Quill spray Aphotic Shield Echo slam March Of The Machines Amplify damage suicide , land mines Nether Swap Fiend's Grip Reverse Polarity Culling Blade Dagen aura Аура, уменьшающая скорость передвижения всех вражеских персонажей. Уровень 1 - уменьшает скорость передвижения на -7% Уровень 2 - уменьшает скорость передвижения на -14% Уровень 3 - уменьшает скорость передвижения на -21% Уровень 4 - уменьшает скорость передвижения на -28% Комментарий:Отличная аура. Позволяет легко догонять/убегать. 300 AoE (G)uardian Angel Ангелы-хранители, защищающие вас, а также всех находящихся поблизости дружественных юнитов от физических атак, а также увиличивается восстановление здоровья. Уровень 1 - продолжается 5 секунд. Уровень 2 - продолжается 6 секунд. Уровень 3 - продолжается 7 секунд.. Уровень 1: 125 маны, 150 сек. перезарядка. Уровень 2: 175 маны, 150 сек. перезарядка. Уровень 3: 250 маны, 150 сек. перезарядка. Комментарий: Ульт отлично подходит для различных ситуациях. При пуше используем сразу же чтобы потери крипов/героев были минимальны, тогда снеси можно за 1 заход. Ульта защищает от физ. атак, т.е она даёт +1000 армора и рег хп(25хп сек). !!! Не кастуйте ульт, а потом репел, потому что вы собьете ульту. А если прокастовать сначало репел потом ульту, то ульта и репел будут работать. Как использовать ульту в соответствующем разделе. +и-. +"свой" хил и нюк= 2 in 1 +мини бкб +врожденное слоу +тысяча брони= бессмертие+ реген +хороший прирост инты, для силовика +удобная анимация атаки, следовательно удобно ласт хитить +сложно гангать -Сложен в управлении -маленький радиус ауры, из-за чего нам подходиться подходить очень близко к противнику, порой это кончается плохо Скиллбилд. 1)Pu(r)ification 2)Dagen aura 3)Pu(r)ification 4)R(e)pel 5)Dagen aura 6)(G)uardian Angel 7)Pu(r)ification 8)Dagen aura 9)Pu(r)ification 10)Dagen aura 11)(G)uardian Angel 12)R(e)pel 13-15)+ 16)(G)uardian Angel 17-23)+ 24-25) ничего/R(e)pel Конечно же сначало мы максим хилку, чтобы уже начать дамажить/спасать врагов/союзников. Но потом нам нужна аура, и мы замещаям 5и2 лвл ей. Репел берём вначале 1 раз 5 секунд хватит чтобы успеть добежать до вышки вначале, 10 секунд уже перебор, может быть так что у вас репел 2 лвла(в начале), вы вешаете его на союзника, а его просто дамажать руками, соответственно нам нужен хил, а тут на союзнике репел, всё к тому что качать репел до 4 лвла бесполезно. После ауры берём ульту, чтобы пропушить, хотя на 1 лвле манакост, кд и время действия не оправдывают себя для пуша.Ну если с вами например какая-нибудь энигма/мамка/фурион и тому подобные, то можно использовать чтобы их саммоны остались живы. Теперь уже можно и докачать хелку, она всё ещё эффективна для дамага, а уж тем более для спасения союзников, не пренебрегайте её докачивайте до 4 лвла, но не стоит её брать заместо ауры, мы же сапорт, мы должны помочь,дада и хелкой мы тоже будем помогать, но она у нас есть до 2 лвла, а порой слоу полезнее чтобы догнать чаров с высоким мс. 14% на 2 лвле прокачки- это не шутки. Вот почему мы берём ауру на 5 заместо хелки, а затем уже в миде(середине игры) прокачиваем её. Вот тут уже можно взять репел, т.к на нас начинается фокус и репел нужно продлить, но не рекомендую его качать после ульты, хил так же может спасти жизнь вам или союзнику, а 10 секундный репел более подходит нам ежели 20 секунд ждать чтобы похилить союзника/себя(Обычно ждать не приходиться(нас отпровляют в таверну)). Скиллбилд №2 1)Pu(r)ification 2)Dagen aura 3)Pu(r)ification 4)R(e)pel 5)Pu(r)ification 6)(G)uardian Angel 7)Pu(r)ification 8)Dagen aura 9)Dagen aura 10)Dagen aura 11)(G)uardian Angel 12)R(e)pel 13-15)+ 16)(G)uardian Angel 17-23)+ 24-25)ничего/R(e)pel Это похожее на первый со, только здесь мы уже максим хилку до конца сразу(на 7 лвле качаем доконца), ауру берем 1 раз, т.к нам нужен репел, а из-за того что мы берем хилку на 5 уровне мы вынуждены ходить с 1 лвл аурой.После ульты на 7 мы докачиваем хелку и принимаемся за ауру, как раз к началу середина игры у нас будет вкаченая аура, но в 1 со мы берем последний лвл ауры тоже на 10 лвле, но 2 лвл у нас уже на пятом, а тут только на 8. Зато у нас есть хилка. Берем также репел на 12 лвле, из-за той же причины что я описал в 1 со. Не буду много писать про со, а то получиться ерунда. Составление итембилда(ио). Сапорт: И так, что же мы должны покупать, что бы быть хотя бы посредственным сапортом? Нужна мана-чтобы хилить, кастовать ульт или ложить репел Нужен реген маны-что бы не 1 раз кастануть, и все отстань от меня, а реально помогать. Немного хп-желательно, хотя бы чтобы не улетать в замесе сразу, тогда союзники скорей всего полетят за вами, вы же главный сапорт(мб:D) Много полезных аур-Что ваши союзники и вы получили огромное преимущество в бою.(Например даже 1 кираса способна решить замес отнимая у врагов -5 брони, а вам прибовляя +5. Так что не стоит пренебрегать "такими" артами. ) Пожалуй разобрались что нам надо, и так перейдем к самому ио: Как только пикнули омника закупаем его так: Закуп позволяет: Хорошо стоять на линии. За счёт танго и фласки. Регенить мп если нужно, добовляет защиты с кольца и +1 к каждому стату с каждой ветки. И создается база дальнейшего закупа. Вот тут мы должны решить что мы будем делать с кольцом, фармить на аркану или апгрейдить под владимир. Разумный шаг купить 2е кольцо :D Вот теперь 1 кольцо можно модернизировать до базиля, а второе в аркан. 3-6лвл. И опять нам нужно 2 кольцо, но уже не защиты, а РоР. Зачем? А чтобы 1 ушло на владимир, а второе на меку. Таким образом мы потихоньку собираем что нам надо. После закупки всех необходимых колец^^.Пора фиксить мувспид. Что для этого требуется? 500 голда на сапог. Возможный вопрос. Но в какой слот мы будем его втаривать, надо что-то продовать? Ответ Нет, нечего продовать ненадо всё нам будет нужно! Просто из ветки и рора делаем Хеадрес. Возможный вопрос. Втф аффтар что за хеадрес. Ответ Состоит из: Картинкой арта-является рецепт(если таковой имеется) 6-8лвл Стоя внизу или верху на линии, покупаем енерджи бустер для аркана, и рецепт, пусть валяется в кругу. В итоге мы получаем приличное кол-во маны, для прохода в середину игры(мидл). И + получаем респ маны с аркана. Соотвественно один пункт мы пока выполнили(пока для нас маны должно хватать). Вопрос Что это за такой пункт мы выполнили? Ответ Мы выполнили первый пункт. Поставленный нами цели которые я расписал в начале ио. Вопрос Что такое аркан? Ответ Состоит из: 8-9лвл Теперь нам надо собрать 2 арта сразу, т.к мы очень сильно затянули с ними покупая аркану. Нам нужно загрейдить нашу ветку в блокер. Состоит из: И наконец доделать это всё в меку. Состоит из: После сборки меки^^ Нам нужен владимир. Состоит из: 9-12лвл. И так не осталось нечего НЕ использованного, в том что мы купили в начальном закупе всё это превратилось в итемы указанные выше. Итого мы получаем ауры, хел родной+АоЕ хел меки. АоЕ восстановление маны. АоЕ лл+броня+ мана реген. Думаю 4 пункт мы выполнили. Вопрос Ты писал что аркана затормаживает покупку "меки" и "владимира" Может её вообще не брать, а? Ответ Берем её потому что нам нужна мана, чтобы кастовать наши спеллы, и из-за восполнения маны. Далее нам нужен реген маны, т.к восполнение с аркана уже даёт очень мало маны, и нам нужен постоянный реген маны. Тут нам надо выбрать: Проанализируем 2 этих арта: Состоит из: Стоит-2800 +Прибавка к инте +Достачно легко собирается +Прибавка к мс +Дизейбл +125% Манарегена -Малая прибавка к интелекту(+10) -Под дезейблом мы не можем бить врага. Состоит из: Стоит-5675 +Огромная прибавка к инте(+35) следовательно и к мане +Хекс +200% манареген +10 ко всем статам +Под дизейблом мы можем бить врага. -Тяжело собирается Плюсы и минусы я расписал чтобы показать качество артов, и все функции. Еул более легок в сборке, и даёт вполне неплохие бонусы. Так что если всё плохо и вы чувствуете что не сможете наформить на мистик, то ес-но берем еул. Но если у вас уже есть мистик, то дособираем гуинзу. Далее буду рассматривать запак с гуинзо. 13-16лвл. После такого закупа, маны у нас пресс и должно хватать на каст всего. Так же не забываем использовать вовремя меку и хекс. Теперь нам нужно подправить хп. После фикса тараськи, это уже не идеальный вариант для нас. Есть альтернатива, например: > Опять же проанализируем: Состоит из: +Даёт очень много к мане и жизни, но не к статам! +Даёт реген к хп и мп +Не имеет рецепта и легко собирается +Bloodpact -Не даёт к статам -Врядли он будет полным, мы же сапорт Состоит из: +Даёт очень много хп +Даёт огромный реген +Большая прибавка к статам -Реген не работает в замесе -Сложно собирается Если нам нужно больше маны и её реген, то берем блудстоун, но если нас не напрягает отстутствие сильного регена хп. Если же напрягает берем тараську. Ну нам осталось только загрейдить наш сапог в БоТ, ес-но мы должны были сделать это раньше(делайте раньше если позволяют средства.) Возможные вещи: Да это скади. Потому что даёт прилично ко всем статам, маны и здоровья, и самое главное слоу, но правда это орб эффект, но всеже слоу+наша аура, от нас не кто не убежит. Т.к слоу от скади(30%)+слоу от ауры(28% на 4 лвле прокачки)=58% Это немного больше чем половина от мс противника, правдо чтобы слоу от скади учлось мы должны бить противника. Этот арт тоже отлично подходить для омни супорта( и не только, см. следущее ио). Из-за ауры этого предметы все союзники получают +5брони, а враги -5 брони. Так же не надо забывать о себе, в купе с аурой он даёт +15 брони, а у нас ещё и мека с арканом + статы+родная броня+ и другие арты. Суммарной брони получается куча. Неплохо смотриться с дезолятором, но дезоль для омни очень спорный т.к это орб, а на примете у нас есть орбы получше, но если одной ауры на слоу хватает, то можно взять, но не рекомендую. ^^ 2 описания соединены и взаимосвязаны ^_^(про дезолятор и кирасу) Покемоны будут неистовствовать за время нашей ульты, а хорошо если в купе с нашей ультой, ульт энигмы итп, чтобы уж "затянуть" всех. Но минус покемонов они дают много золота +100 Но если у врага примерно 300 хп, то убив синего покемона (с условием что некро 3 лвла) синий покемон взрывается и наносит 600 дамага его убийце. >> Можно взять сначало яшу только из-за мс, но потом можно проапгрейдить в манту(когда есть много денег) и получить статы и иллюзии, правда иллюзии будут наносить мало дамага, но хилыми быть не должны(если есть тараська). А так это для омни почти простая трата денег, можно даже не грейдить в манту, т.к как правило мы докупаем манту уже в лейте, а статы от манты там уже не так существенны, просто оставить яшу. Решать вам. Так же возможны, если позарез нужны мс, а на БоТ фармить некогда. Фас бут обладают нелохой добавкой к скорости, и навыком прохождение сквозь юнитов. Если берем, то берем как можно раньше. Отлично сочетается с нашей аурой, отнимает иас у противников, активка которая прибавляет ещё слоу и наносит дамаг, броня, инта. Рефрешер даёт нам 2 ульта, соотвественно 8+8=16 16секунд бессмертия, и не только нам и нашим союзникам, и крипам. Очень много времени, но не забываем следить за маной. Подробнее о рефрешере в тактике. №2 Танк Да, Омни неплохо смотриться в роли танка(прирост силы правда на 3 для силовика, но как раз это мы и будем подровлять) И так что же нам надо: Как можно больше хп-чтобы принимать весь основной урон на себя Немного маны-хотя бы чтобы хватило на использование: хилки репела ульты И что бы ещё осталось. Реген хп-Нам нужно очень быстро восстанавливать свои хп. Раздражение врагов-чтобы начали налетать именно на нас, а не на хилых дд. Ну и если останутся деньги, то можно купить что-нибудь на манареген. И так с чего начать после пика омни? Не в коем случае не покупайте омни сапог за 500 на 1 лвле. Сотни раз видел новичков с сапогом, и к тому же они не качали ауру. Сапоги вам не дадут к статам, а вот цирклет и госы на 1 лвле подправят нам хп, и не только. В дальнейшем мы будем грейдить их в брейсеры. Далее нам надо наформить на сакред>>радианс. 9-11лвл. На радианс фармить очень трудно, т.к обычно гайды пишуться для новичков, после основнного ио я рассмотрю такую ситуацию, что вы не смогли наформить на радианс. Теперь к теме. У омни очень удобная анимация атаки им легко ласт хитить(достачно немного потренироваться), а после ради фарм вообще взлетит. Теперь нужно как можно быстрей купить сапог и дособирать брейсеры, но после появления ради это легко. Далее уже надо начинать танковать, соответственно надо повышать хп, для этого мы на фармим на топор. После получения нами хп с топора, нам нужно дособирать его в тараську, и про апгрейдить скорее наш ботинок в бот. 17-21лвл Получили всё необходимое, теперь собираем кирасу.Офк если не собрали её раньше. Теперь можно и 2 тараську собрать и вещи подходящие к ио, и те что укажу ниже: Если собирать то уже в лейте,т.к омни не отличается дамагом, но если нас всетаки "прижали" врубаем и отбиваемся, всё таки на последних лвлах родной дамаг+тараська+ радик+40% от этого дамага это не слабо, а если ещё репел кинуть чтобы не потерять время действия сатаника зря(если вдруг нас застанят, а действие сатаника длиться 3.5 :O) Ну не плохо в лейте, нас куда сложнее продомить с уворотом, даёт доп иас и дамагу, защиту. Не покупаем когда у врага есть мкб. Так же возможно взять и этот артефакт, он полезен своей прибавкой силы, можно просто захиливать себя Purfication'om. С порно(:D) Прибавляет нам к иас, даёт активную и пассивную способности. Когда танкуем можно вешать на себя, и не только, молния может добить убегающего врага. Жалко только что орб эффект, и сильно уступает сатанику. Теперь рассмотрим ио когда вы не смогли наформить на радю: И так закуп такой же, т.е 2 госа, цирклет и дерево. Сразу встаёт вопрос, мы же должны танковать, а чего такого дешевого купить чтобы прибавить хп и реген? Зачем ему вангуард? Во первых, разбираем мы не смогли наформить на радю, тогда пойдем сразу в хп. | |
Категория: Гайды | Добавил: s6ah][Taraz | |
Просмотров: 1844 | Загрузок: 0 | Рейтинг: 0.0/0 |
Вышла новая версия DotA 6.72c |
Гайды |
nevo отказались от участия в ICS 8 |
Вся правда DotA 2 |
Обновление DOTA 2 и новый герой Ogre Magi |
Запрещено следующее:
1. Осуждать действия администрации и оскорблять пользователей сайта не зависимо от группы пользователей.
2. Использовать нецензурную лексику, в первый раз предупреждение, за второй раз бан на неделю, за третий раз бан навсегда.
3. Использовать аватары и (или) подписи, содержание которых оскорбляют и (или) унижают пользователей.
4. Проявлять расовую, национальную и религиозную неприязнь, пропагандировать терроризм, экстремизм, наркотики.
5. Засорять сайт комментариями или сообщениями, не имеющими смысла (флудить).
6. Распространять ссылки на другие проекты, сайты, файлы. Сначала выдается предупреждение, в случае игнорирования - бан.
7. Распространять материалы порнографического характера.
Данные правила не подлежат обсуждению и обязательны для всех пользователей сайта без исключения.
В случае нарушения одного из правил, пользователю дается предупреждение, если пользователь его игнорирует и продолжает нарушать правила, то администрация имеет полное право выдать пользователю бан.
Незнание Правил не освобождает от ответственности за их невыполнение.
Карты [28] |
Гайды [38] |
Гарена [12] |
Патчи для dota-allstars [3] |
Программы [14] |
Интересные мувики [1] |
WarCraft TFT [3] |
минин гайды [0] |
Скрины загрузки карты [1] |
скачать Dota-2 [1] |
патчи для Dota2 [1] |
оформления warcraft 3 [1] |