| Главная » Файлы » Гайды |
| 26.06.2011, 01:22 | |
Версия доты на момент написания - 6.65 Версия доты на момент проверки и изменения гайда - 6.69с Основные характеристики: Сила: 17 + 2.05 Ловкость: 23 + 3.15(основной навык) Интеллект: 13 + 1.0 Кол-во хп: 473 Кол-во мп: 169 Урон: 46-48 Кол-во брони: 4.3 Скорость передвижения: 310 "+" и "-" этого героя: [+] Очень большой прирост ловкости - большая атака и армор [+] Один из лучших херокиллеров в доте(наравне с урсой, троллем). [+] При прямых руках нас трудно убить - мы всегда сможем смотаться [+] Самые большие криты в доте именно у нас [+] При полностью прокаченном увороте мы становимся практически невидимыми(виден только наш неясный контур), поэтому в замесах даже самые опытные игроки в доту не всегда успевают понять, почему у них осталось стока мало хп ^^ [-] Изначально маленькое кол-во хп(левле на 11 эта проблема уже решается) [-] Чтобы начать резать на шарфики все живое, нам нужен кто нить, кто с самого начала игры не дал бы нас в обиду ^^ То есть нам просто нужен хороший союзник на лайне [-] У нашей "невидимости" есть и минус: в замесах мы сами просто можем потерять героя в толпе Комментарий: Видно что "+" больше чем "-", однако один-единственный минус может испортить нам игру - нам обязательно нужен хороший союзник на лайне. Без него никак Скиллы: - Stifling [D]agger
Бросает кинжал, который наносит урон и замедляет противника на небольшрй период времени. Наносит половинный урон героям Level 1 - Наносит 40 урона крипам (20 героям), замедляет на 50% в течении 1 сек. Level 2 - Наносит 80 урона крипам (40 героям), замедляет на 50% в течении 2 сек. Level 3 - Наносит 120 урона крипам (60 героям), замедляет на 50% в течении 3 сек. Level 4 - Наносит 160 урона крипам (80 героям), замедляет на 50% в течении 4 сек. КД: 8 сек. Манакост: 30/25/20/15 Комментарий: 1)Активно используем это скилл для добивания чужих крипов(если не может подойти к ним вплотную). 2)Если против нас на лайне стоят напрягающие нас герои, то постоянно кидаем в них клинок, сбиваем хилки - короче делаем максимально возможное, чтобы им жизнь медом не казалась 3)Кидаем на убегающего противника - ну тут все понятно 4)Тип урона - чистый 5)От скилла невозможно увернуться/избежать его блинком 6)Максимальное расстояние, с которого можно кинуть клинок - 1200 - Phantom Strike [В]
Телепортируется к выбранному юниту и атакует его. Атакует в 2 раза быстрее(+100% АС) в течении 3 сек пока атакует выделенного юнита. Максимум проходит 4 атаки с увеличенным АС. Level 1 - телепортируется к выбранному юниту и атакуем его с увеличенным АС Level 2 - телепортируется к выбранному юниту и атакуем его с увеличенным АС Level 3 - телепортируется к выбранному юниту и атакуем его с увеличенным АС Level 4 - телепортируется к выбранному юниту и атакуем его с увеличенным АС Расстояние: 700/800/900/1000 КД: 30/20/10/5 seconds Манакост: 50 Комментарий: 1)С помощью блинка всегда сможем убежать/догнать 2)Маленький кд - можем юзать очень часто(если есть необходимость) 3)Именно благодоря этому скиллу мы выпрыгиваем из кустов в замес и вырезаем все что движется - Blu[r] [Пассивная способность]
Мортред становится трудно увидеть. К тому же появляется шанс уклониться от удара Level 1 - 15% шанс увернуться/на 25% увеличивается прозрачность героя Level 2 - 20% шанс увернуться/на 50% увеличивается прозрачность героя Level 3 - 25% шанс увернуться/на 75% увеличивается прозрачность героя Level 4 - 30% шанс увернуться/на 100% увеличивается прозрачность героя Комментарий: 1)Этот скилл нам заменяет уворот бабочки(тоже 30% уворота, как и у бабочки) 2)Именно изза этого скилла нас очень трудно увидеть(при максимальном уровне прокачки) 3)Контрится МКБ 4)Не раз может спасти нашу жизнь(если, конечно, у противника нету МКБ) - [C]oup de Grace [Ульт - пассивка]
Мортред наносит смертельные удары по слабым местам противника Level 1 - 15% шанс нанести 2.0х критический удар Level 2 - 15% шанс нанести 3.0х критический удар Level 3 - 15% шанс нанести 4.0х критический удар Комментарий: 1)Именно эта способность делает нас чуть ли не самым злостным дамагером и херокиллером в игре 2)Самый высокий показатель крита в доте Скиллбилд №1: 1)Phantom Strike 2)Stifling Dagger 3)Phantom Strike 4)Blur 5)Phantom Strike 6)Coup de Grace 7)Phantom Strike 8)Stifling Dagger 9)Stifling Dagger 10)Blur 11)Coup de Grace 12)Phantom Strike 13)Blur 14)Blur 15)+ 16)Coup de Grace 17-25)+ Комментарий: Данный скиллбилд используем, если нам не мешают качаться на лайне, но и мы не доминируем над противниками(т.е. если идет вялая игра, заключаящаяся в основном над добиванием крипов). На 1ом левле берем блинк, чтобы можно было убежать(если что), далее берег клинок(чтобы замедлять врагов) и на 4ом левле уворот - чтобы по нам меньше попадали крипы. Стараемся максить блинк, чтобы быть очень мобильными. Ну а после блинка уже максим клинок и уворот. Скиилбилд№2: 1)Stifling Dagger 2)Phantom Strike 3)Stifling Dagger 4)Phantom Strike 5)Stifling Dagger 6)Coup de Grace 7)Stifling Dagger 8)Phantom Strike 9)Blur 10)Phantom Strike 11)Coup de Grace 12)Blur 13)Blur 14)Blur 15)+ 16)Coup de Grace 17-25)+ Комментарий: Данный скиллбилд используем, если ы полностью доминируем над противниками на лайне. Максим клинок и блинк, чтобы как можно больше доставлять неприйтностей противникам. Скиилбилд№3: 1)Phantom Strike 2)+ 3)Stifling Dagger 4)Phantom Strike 5)+ 6)Phantom Strike 7)Phantom Strike 8)Blur 9)Phantom Strike 10)Coup de Grace 11)Coup de Grace 12)Phantom Strike 13)Stifling Dagger 14)Blur 15)Stifling Dagger 16)Coup de Grace 17)Blur 18-25)+ Комментарий: Данный скиллбилд используем, если нас очень напрягают противники на лайне. Вначале берем 2 "+" для повышения статов, максим блинк, чтобы всегда можно было убежать. Вместо 1 "+" или 1 клинка можно взять уворот - тут по собственному желанию. Итембилд: ![]() ![]() ![]() ![]()
Тарим слипперс оф агилити (можно взять их несколько); так же в начале лечше всего взять еще парочку веток(понадобятся для стика), 2х Танго и Фласку. Это - примерный начальный итембилд. Далее собираем стик , ибо он может помочь не склеить
ласты в трудную минуту :) ; превращаем тапочки человека-паука либо в , либо в
Чтож, теперь настало время для сбора основных артов. Собираем костыль . Ну тут все понятно - АС, МС и 1 полностью укомплектованный слот в инвентаре )
Далее нам нужен любой арт на дамаг. ИМХО, лучшим для морты будет Баттл Фури , так как он стоит недорого, легко собирается и дает ощутимые плюсы. Поэтомк приступаем к сборке БФ)
Для начала тарим Ринг оф Хелс . Далее покупаем войд стоун , и - вуаля! у нас получается персик . Персик даст нам реген хм и мп, поэтому у нас будет вечный клинок и блинк. Чтож, первая часть для БФ уже готова ) далее копим 1400 голды на клеймору и 1200 голды на броадсворд . Если игра идет нормально, нас не сливают, а, наоборот, мы слили парочку героев, да к тому же у нас еще сносный кс, то БФ у нас уже должен быть левле на 11-13.
Значит проблема с начальным дамагом решена, на 16 левле у нас будут сносные криты(800-900) и мы уже смело можем бежать и геноцидить тех, кто от нас не убежит ( =. Теперь нам нужно собрать лайфстил, чтобы в замесе/после замеса могли отрегенить хп. Приоритетным лс будет доминатор , т.к. он никак не палит наш блюр + после его можно будет проапгрейдить в сатаник
Чтож, основные арты для мид-гейма у морты уже есть. Теперь нужно тариться к лейту :). А именно: - по просьбам трудящихся добавл вангвард) Его если собирать, то собирать 1ым артом(ну, после сапога офк) ибо к миду и тем более лейту потенциал вг будет сведен к 0. Но, по-моему, морте вг абсолютно не нужен, однако право на существование данный арт у морты имеет место быть :)
- Собираем, если в команде противников есть злостные прокастеры (тинкер, вд, лион). Тарим его после бф и доминатора
- добавляем к нашему закупу, и, вуаля! На противников сыплются криты по 1200-1400.
- Превращаем доминатор в сатаник. Тут все понятно. Одним критом восстанавливаем себе все хп
- Как вариант вместо сатаника. У нас появляется бешеный АС, правда и урона мы получаем больше, однако наш уворот компенсирует этот недостаток
- итак, башер. Я его никогда не собираю морте, ибо считаю что он ей абсолютно не нужен(у нас не самый большой АС в доте). Однако народ утверждает, что он ей идет) поэтому запихиваю его в список возможных артефактов
Это не единственный итембилд, который можно собрать мортре. Однако это самый стандартный итембилд, который с вероятностью в 95% сможет вывести вас в лидеры. Противопоказанные итемы: - Этот арт совершенно нам не нужен. Некоторые говорят, что, мол, родные криты и криты от буризы стакаются и морта ваще становится невъепическим дамагером. Но смею вас разачаровать - это не так. При ударе вылетает меньший крит(если конечно выпало так, что вылетел и родной крит и крит от буризы). И офк не получится никогда, что крит от буризы помножится на родной крит. В бщем - это бесполезная трата денег
- Спорный итем. Его можно отнести как и в возможные итемы, так и в те, которые Морте собирать не надо. В общем собирать бабочку или нет - вам решать, это дело, так сказать, на любителя. Офк она не будет давать нам промахов, зато она даста +60 к урону и +60 к АСу. В общем, еще раз повторяю, собирать бабочку или нет - решать вам :)
- Тоже не собираем, так как аура от володи выдаст нас с потрохами(я имею в виду, когда у вас прокачен Blur на максимум).
- Думаю, сюда можно отнести и ребра. Они, конечно же, намного полезнее Владимира, однако тоже имеют ауру, которая будет палить нашу размытую модельку. Однако я видел как морте собирали ребра и они ей очень шли) В общем, опять же, собирать ли морте ребра или нет - оставляю на ваш выбор.
- никаких СиЯ! Если уж вам так приспичело побегать с бОльшей скоростью, то Яшу превращайте в манту, но никак не до Саши и Яши!(а то не раз видел, как морте собирале СиЯ)
Тактика: Ранняя игра: Стараемся не сливаться. Если у нас хороший союзник на лайне, а противники вялые, то пытаемся как можно больше прессовать вражин. Однако на рожон тоже не лезем. В общем, главная задача ранней игры - нафармить на доминатор и бф. Если выполнили эту задачу, то можем спокойно начинать участвовать в замесах и вырезать вражин. Активно используем клинок для фарма, добива\ вражеских крипов. Середина игры: Стараемся набить как можно больше киллов. Участвуем в каждом замесе, пинаем всех и вся. При должной помощи союзников мы должны начать доминировать над всеми вражинами. Цель этого периода игры - насобирать на МКБ/Сатаник и набить как можно больше киллов. Поздний лейт: К этому времени все нужные для нас арты должны быть собраны(МКБ, Сатаник, бф, костыль), поэтому мы вместе с союзниками должны доносить базу противника. Собственно особой тактики на лейт нету - блинкуемся к вражине, убиваем его за 3-4 секунды, блинкуемся к следующему противнику и тд. Союзники и противники: Для нас хороши практически все союзники. Особенно хороши, конечно же, станеры/дизейблеры, такие как: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() - В общем все герои подобного типа
Как у морты нет ярко выделенных союзников, так и нет особых врагов. Единственные, кто может быть смогут вынести морту это ![]() ![]() ![]()
И то есть вариант, что у них не получится это сделать) Гайд готов, жду комментариев ( = | |
| Просмотров: 1529 | Загрузок: 0 | Рейтинг: 5.0/1 | |
| |
| |
| |
| |
| |
Запрещено следующее:
1. Осуждать действия администрации и оскорблять пользователей сайта не зависимо от группы пользователей.
2. Использовать нецензурную лексику, в первый раз предупреждение, за второй раз бан на неделю, за третий раз бан навсегда.
3. Использовать аватары и (или) подписи, содержание которых оскорбляют и (или) унижают пользователей.
4. Проявлять расовую, национальную и религиозную неприязнь, пропагандировать терроризм, экстремизм, наркотики.
5. Засорять сайт комментариями или сообщениями, не имеющими смысла (флудить).
6. Распространять ссылки на другие проекты, сайты, файлы. Сначала выдается предупреждение, в случае игнорирования - бан.
7. Распространять материалы порнографического характера.
Данные правила не подлежат обсуждению и обязательны для всех пользователей сайта без исключения.
В случае нарушения одного из правил, пользователю дается предупреждение, если пользователь его игнорирует и продолжает нарушать правила, то администрация имеет полное право выдать пользователю бан.
Незнание Правил не освобождает от ответственности за их невыполнение.